Googleは2026年に発売予定のAndroid XRグラスのユーザーインターフェースと体験についての詳細を発表しました。これに伴い、開発者向けにデザイン文書と開発ツールが提供されているということです。
ハードウェア面では、Googleは全てのAndroid XRグラスに電源スイッチ、タッチパッド、カメラボタンの搭載を義務付けています。さらに、ディスプレイを持つモデルにはディスプレイボタンも配置される方針です。このボタンは、ステムの下側に配置されることが多いとしています。
カメラボタンは、タップで写真を撮影し、押し続けるとビデオを撮影します。録画を終了するには再度押します。また、ダブルプレスでカメラアプリが起動します。ディスプレイボタンは、画面の「ウェイク/スリープ」を切り替えるために使用されます。
また、Android XRグラスには2つのLEDが搭載されており、一つは使用者用、もう一つは周囲の人用です。これらのLEDは機能やデバイスの状態を視覚的にフィードバックするためのものであり、システムUIの一部として変更はできないとされています。
ソフトウェア面では、Display AI Glassesにはホーム画面があり、これはスマートフォンのロック画面に相当するとしています。画面の下部には常に表示される「システムバー」があり、時間、天気、通知、アラート、チップ、Geminiビジュアルフィードバックが表示されます。
システムバーには、通知がピル型のチップで表示され、フォーカスされると拡大するということです。
アプリビューでは、「Glimmer」というデザイン言語が使用されており、鋭い角は視覚的なポケットを作り出す可能性があるため、避けるべきとされています。代わりに、丸い角を使用することで、ユーザーの注意をコンポーネントの角に引き込むことを避けることができるとしています。
アプリは光学透過ディスプレイ用に設計する際、色を考慮する必要があるとしています。特に、ある色は他の色よりも多くの電力を消費し、より多くの熱を発生させることがあります。例えば、緑は電力消費が少なく、青は多いとされています。画面を明るくしすぎないようにし、特に白で画面を埋め尽くさないようにすることが推奨されています。
また、アイコンは光漏れを避けるために塗りつぶさないようにするべきであり、カスタムアイコンが必要ない場合はMaterial Symbols Roundedを使用することが推奨されています。Jetpack Compose Glimmerには、グラス用に最適化されたコンポーネントが含まれています。
