Appleは、visionOS 26.4のリリースに伴い、Apple Vision Proで「世界最先端のフライトシミュレーター」を初めて利用可能にすると発表しました。この新しいソフトウェアアップデートにより、没入感のある飛行体験を実現するための重要な技術がサポートされるということです。
X-Plane 12は「世界最先端のフライトシミュレーター」として知られ、すでにMac、Windows、Linuxで利用可能です。visionOS 26.4のベータ版から、X-Plane 12がApple Vision Proに対応することになります。
visionOS 26.4は、NVIDIAのCloudXR 6.0技術をサポートすることが判明しました。visionOS向けの新しいアプリがCloudXRを使用し、Apple Vision ProをX-Plane 12の視点として活用する予定です。X-Planeの開発チームはこのニュースを本日発表しました。
今春、visionOS 26.4用のNVIDIA CloudXR 6.0を使用することで、Apple Vision Proのユーザーは、NVIDIA RTXシステムからのPCおよびクラウドベースの体験をストリーミングできるようになります。これにはX-Plane 12も含まれます。
空間コンピューティングにより、プレイヤーはお気に入りのゲームを全く新しい方法で体験できます。Apple Vision Proと現在のフライトシムハードウェアを組み合わせることで、トレーニングがより鮮やかでリアルに感じられる没入感のある飛行体験が楽しめるということです。
この新しいアプリにより、X-Plane 12はApple Vision Proを自動的に検出し、フライトシミュレーターをデバイスにストリーミングすることが可能になります。アプリが利用可能になると、Apple Vision Pro向けのApp Storeでリリースされる予定です。アプリを起動すると、シミュレーターはApple Vision Proを自動的に検出し、X-Planeをデバイスにストリーミングします。
ARKitを通じた画像検出を活用することで、シミュレーターはコックピットの位置を正確に追跡し、物理世界とデジタル世界をシームレスに統合することが可能です。CloudXRはまた、プライバシーを保護するフォビエイテッドストリーミングを可能にし、高解像度のビジュアルを低遅延で提供しつつ、視線データを保護します。
X-Plane 12は、visionOS 26.4で可能になる類似の没入型シミュレーター体験の最初の例となる可能性があります。
