オープンソースの3D作成ソフトウェアであるBlenderは、iPad Proに完全対応したアプリを発表しました。これにより、タブレットでの利用がより快適になるということです。
Blenderの製品責任者であるダライ・フェリント氏は、Blender Developer Blogで「タブレットは以前から存在していますが、最近の処理能力の向上により、主要なコンピューティングデバイスとしての役割を果たし始めました」と述べています。
フェリント氏によると、Blenderのタブレット対応は「Androidや他のグラフィックタブレットも将来的に含まれる予定ですが、まずはiPad Proから開始します」とのことです。これは、ユーザーエクスペリエンスの課題に対応するための方針です。
同氏はまた、長期的な目標としてデスクトップとタブレットで同じ体験を提供することを掲げていますが、現時点ではiPad Pro版は基本的なオブジェクト操作とスカルプティングに焦点を当て、「その後、Grease Pencilやストーリーボーディングを追加する」としています。これにはApple Pencilの機能を活用する方針です。
iPad Proへの適応がどこまで進んでいるかを示すために、フェリント氏はオブジェクト操作とスカルプティングを紹介するいくつかのビデオを共有しました。
開発者がプロジェクトに貢献したい場合は、BlenderのDevTalkフォーラムやチャットウェブサイトを通じて連絡を取ることができるということです。
最後に、BlenderがiPad Proで動作する技術デモが、2025年8月10日から14日にかけてバンクーバーで開催されるSIGGRAPH 2025で披露されます。その後、アムステルダムのBlender本社でデザインワークショップが行われ、9月15日から19日に予定されているBlender Conference 2025での追加のライブデモも予定されています。