アップルは、iOS26.6の開発者向けベータ版を公開し、リキッドグラスのアニメーションとインターフェースにいくつかの調整を加えたと発表しました。これにより、実用性とアップルの視覚デザインのバランスを追求する方針です。
リキッドグラスは、昨年6月のWWDCでの発表から大きく変化しています。初期のベータ版では、システム全体でリキッドグラスの効果が大幅に抑えられましたが、iOS26のリリースまでに徐々に透明性と歪みの効果が戻されました。
さらに、iOS26.1では、ユーザーが「クリア」と「ティント」のインターフェースオプションを選択できる設定の切り替えが導入され、iOS26.2の最初の開発者向けベータ版では、ロック画面の時計を調整するスライダーが追加されました。
本日リリースされたiOS26.2の第2ベータ版では、メニューオープニングアニメーションが調整され、WWDCで発表されたものに近づけられたということです。アーロン・ペリス氏はSNSで、「iOS26.2ベータ2のリキッドグラスアニメーションは素晴らしく、WWDCで示されたもののように感じる」と述べています。
また、iOS26.1と比較して、WWDC25のデモのメニューアニメーションはより流動的で弾力があるとされています。さらに、ロック画面の通知スタックの上に表示される「X」、「もっと見る」、「すべての通知をクリア」ボタンがわずかに調整され、これらのインターフェース要素にもリキッドグラス効果が適用されたということです。
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