iOS 27では、iPhoneのインターフェースに変更が加えられると発表しました。これらの変更は、iOS 26ほど大きなものではないと予想されていますが、アップルの新しいデザインリーダーシップの下での優先事項を示すものとなる可能性があります。
週末に発行されたマーク・ガーマン氏のニュースレター『Power On』で、iOS 27の開発に関する最新情報が提供されました。人工知能やバグ修正がアップルの大きな優先事項であると述べた後、ガーマン氏は次のように付け加えました。
「アップルはインターフェースにいくつかの調整を計画していますが、昨年の『リキッドグラス』導入ほどの大規模なものではありません。」
iOS 27でのインターフェース変更の存在は注目に値します。iOSの見た目や操作性は毎年小さな変化があるのが通常です。しかし、iOS 27での「調整」は、昨年末に報じられたデザインリーダーシップの大きな変動以来、初めての重要な変更となります。
昨年12月、アップルのヒューマンインターフェースデザイン担当副社長、アラン・ダイ氏がメタ社へ移籍すると報じられました。スティーブ・ルメイ氏がデザインリーダーシップを引き継ぎました。ティム・クックCEOは「スティーブ・ルメイ氏は1999年以降、主要なアップルインターフェースのデザインにおいて重要な役割を果たしてきました。彼は常に非常に高い基準を設定し、アップルの協力と創造性の文化を体現しています。」と述べています。
初期の報道では、アップル内でこの変化を祝う声があったとされています。iOS 27は、ルメイ氏の影響力を示す最初の大きな機会となるでしょう。
私は『リキッドグラス』のファンですが、小さな修正を期待しています。例えば、機能を損なう形状の問題などです。どのようなインターフェースの調整が行われるかは、ルメイ氏の優先事項が以前のデザイン責任者とどのように異なるかを示すものとなるでしょう。ルメイ氏の履歴や他のアップルデザイナーからの支持を考えると、iOS 27がもたらすものに期待しています。
iOS 27でどのようなリキッドグラスの変更を見たいですか?コメントでお知らせください。
