Nvidiaは、クラウドサービスであるGeForce Nowにおいて、Blackwellアーキテクチャを導入したと発表しました。これにより、RTX 5080ベースのマシンがサービスに加わり、さまざまなアップグレードが行われるということです。
Blackwellアーキテクチャへの移行により、月額約3100円(20ドル)のUltimateプランを利用するGeForce Nowの加入者は、クラウドでDLSS 4をサポートすることができるようになります。5K 120 FPSでのストリーミングが可能ですが、市場には5Kディスプレイがあまり普及していないとのことです。また、1080pでの360 FPSサポートも提供されます。筆者はこのアップグレードの事前テストを行い、非常に有望であると感じました。
ただし、Blackwellへのアップグレードの恩恵は、主にプレイするゲームによって異なるということです。シングルプレイヤーRPGを主にプレイする場合、アップグレードの効果は限定的かもしれません。しかし、新作AAAタイトルをプレイする場合、RTX 5080マシンはより鮮明なビジュアルや性能向上をもたらす可能性があります。
GeForce Nowでは、今回のアップグレードに伴い、ビジュアル性能の向上も行われます。新しい「シネマティッククオリティ」設定は、ビジュアルを最適化するために設計されており、十分なネットワーク接続があれば、従来の品質設定よりも明らかに向上した体験が得られるとしています。仕様には、10ビットHDRや4:4:4クロマサンプリング、新しいAV1エンコーダーによるネットワーク適応の改善、HUDや画面上のテキストを改善するシャープネスフィルターの刷新が含まれています。
全体的に見て、十分な接続があれば大きな改善であると言えます。しかし、32インチの4Kモニターで見ると、ゲームのストリームを見ていることがわかります。エンコードの影響は驚くほど抑えられていますが、適切なディスプレイ、たとえばリビングルームのテレビやSteam Deckを使用すれば、さらに良くなる可能性があります。
GeForce Nowの最大の課題は、ライブラリのサポートであるといえます。特に、Steamライブラリがアカウントと同期するかどうかという問題が残ります。筆者のバックログの約50%はサービスでプレイできません。また、RTX 5080ハードウェアのサポートは徐々に進行しており、ローンチ時には20タイトルのみが対応しています。今後、GFNの木曜日の更新でさらに多くのゲームが追加される予定です。
全体として、GeForce Nowの進化には感心しています。クラウドゲーミングはこの5年間で多くの浮き沈みがありましたが、Nvidiaのサービスにおいては、特に遅延の改善が印象的です。Blackwellがもたらす改善により、GeForce Nowは引き続き優れた体験を提供し続ける方針ですが、アップグレードされたゲームを迅速に提供し続ける必要があります。
