Nvidiaは、クラウドゲームサービスであるGeForce NowをBlackwellアーキテクチャに移行し、DLSS 4を導入することを発表しました。これにより、ユーザーはNvidia RTX 5080ハードウェアにアクセスできるようになります。
このアップデートにより、GeForce Nowは5K解像度で120フレーム毎秒のストリーミングが可能となります。1080pでは、ハードウェアが対応する限り最大360フレーム毎秒でのストリーミングが可能です。ネットワーク遅延は30ミリ秒未満になるとしています。
視覚面での改善も注目されています。DLSS 4とRTX 5080の処理能力により、色の正確さが向上し、YUVカラーモデルと10ビットHDRをサポートします。ストリーミングサービスはAV1エンコーダーを使用し、最大100Mbpsのストリーミングが可能です。
GeForce Nowのゲームライブラリも急速に拡大しています。DLSS 4と新しい改善点がユーザーに提供されることで、2,200以上のSteamゲームがクラウドに追加される予定です。
Nvidiaによれば、ライブラリは4,500以上のゲームに拡大し、「すぐにプレイ可能」と「インストール後にプレイ可能」なタイトルが含まれるということです。UltimateとPerformanceのメンバーは、100GBのクラウドストレージを利用でき、追加ストレージは別途費用がかかる方針です。
メンバーシップの料金体系は変更されず、Ultimateは月額約3,100円(19.99 USD)、Performanceは月額約1,550円(9.99 USD)となっています。GeForce Nowのアップデートは9月から開始される予定です。
