OnePlusは今月末に予定されているOnePlus 15の世界デビューに先立ち、新たな「ゲーム技術」を発表しました。これはAndroidゲームの性能を向上させるための三つの柱を持つということです。
OnePlusのデバイスは、これまでゲーム用スマートフォンとして高い評価を受けてきました。これは、強力なハードウェアに加え、ソフトウェアの強化が寄与しているためです。OnePlusはこのソフトウェア強化にさらに力を入れる方針です。
「OnePlusゲーム技術」は、「ゲームコア」、「パフォーマンストライチップ」、「FPSマックス」の三つで構成されています。
まず、「ゲームコア」について、OnePlusはこれが「チップレベルの技術」であり、Androidの基礎レベルで動作すると説明しています。これは、ゲームがアクティブな際にCPU負荷と他のタスクの電力消費を減少させることで、ゲーム性能を向上させます。OnePlusは、これにより業界をリードするフレームごとの電力消費制御を実現し、人気ゲームで安定した120fpsの体験を維持するとしています。
次に、「OPパフォーマンストライチップ」は、OnePlus 15に搭載されるSnapdragon 8 Elite Gen 5チップセット、330Hzのタッチ応答速度を可能にする専用の「タッチレスポンスチップ」、そして「Wi-FiチップG2」からなるハードウェアの三位一体です。「Wi-FiチップG2」は、先進的なRFモジュールとSmartLinkを含む強化されたアルゴリズムが搭載され、信号が弱い時のネットワーク接続を改善するということです。
最後に、「OP FPSマックス」は、OnePlus 15の165Hzディスプレイを活用し、ソフトウェア上で「真のネイティブ165fpsサポート」を確保します。OnePlusは、ゲームのサポートと業界パートナーシップの拡大にも取り組むとしています。
これらの技術は、11月15日に世界市場に投入される予定のOnePlus 15で初めて登場します。
