Replitは、新しいツール「Mobile Apps by Replit」を発表しました。このツールを使用することで、ユーザーは自分のアイデアを説明し、Replitがアプリを構築するのを待ち、QRコードをスキャンしてiPhoneでアプリをテストすることができます。
Replitによると、「Mobile Apps by Replit」の主な目的は、アプリ開発の参入障壁を取り除くことです。通常、アプリ開発には専門的な技術の習得やXcode/Android Studioの操作、証明書の取得、そして提出の手続きが必要とされます。
ユーザーはアイデアを説明し、数分待つだけで、プラットフォームがReact Nativeアプリを構築します。その後、QRコードをスキャンしてアプリをテストすることができます。
「Mobile Apps by Replit」の興味深い点は、アプリ開発のプロセスが完全に透明であることです。プラットフォームがアプリを構築し、テストし、バグを修正する過程をユーザーが逐一見ることができます。
アプリが完成した後、ユーザーは「Mobile Apps by Replit」に調整を依頼することができ、満足するまで修正が可能です。また、開発者が生成されたコードを直接編集することもできます。
無料アカウントでのテストでは、「クイズミリオネア」スタイルのAppleの歴史に関するトリビアゲームを依頼しました。アプリの作成には8分、その後の調整には約10分かかりました。
結果として多くの問題がありましたが、初期のプロンプトにもう少し手を加えれば、さらに良い結果が得られる可能性があると感じました。
このアプリがApp Storeに公開される準備ができているかと言えば、そうではありません。しかし、「Mobile Apps by Replit」は個人的なプロジェクトや子供たちとの週末の創造的な活動に役立つ可能性があります。
また、「Mobile Apps by Replit」ではユーザーがアプリに満足した場合、Apple DeveloperアカウントがあればApp Storeに公開することができます。ただし、その時点からは、ダウンロードしたユーザーをサポートし、アプリのメンテナンスを行う必要があります。
したがって、プロの製品として扱う前に、よく考えることが重要です。参入障壁は低くなっていますが、実際のアプリを維持するための基準は変わっていません。
それでも、非開発者が個人的なプロジェクトやアプリのアイデアを試すのに、「Mobile Apps by Replit」は楽しい出発点となるでしょう。
