Appleは、visionOS 26.4のベータ版を発表し、新たに「フォビエーテッドストリーミング」機能をアプリやゲームで利用可能にしたと発表しました。この機能は、Apple Podcastsの新しいビデオ機能をサポートすることに加え、NVIDIA CloudXRとの連携により、Apple Vision Proでの高解像度かつ低遅延の没入型コンテンツの表示を可能にするということです。
Appleの開発者向けドキュメントによれば、この機能はデスクトップコンピューターやクラウドサーバー向けに構築された既存のVRゲームやアプリケーションを、Apple Vision Proにストリーミングすることを可能にするということです。フォビエーテッドストリーミングは、ユーザーが見ているおおよその領域に基づいて高品質のコンテンツを必要な場所にのみストリーミングし、パフォーマンスを確保する方針です。
例えば、レースゲームでは、RealityKitを使用して車内の計器をレンダリングし、プロセッサー負荷の高い屋外環境をリモートコンピューターからデバイスにストリーミングすることができます。NVIDIA CloudXRが他のVRやコンピューティングプラットフォームで使用されているサードパーティ技術であるため、フォビエーテッドストリーミングにより、アプリやゲームをApple Vision Proにより簡単に移行できることが期待されています。
さらに、この新機能は既存のvisionOSアプリ内で新しい体験を可能にするということです。前述のレースゲームの例に加え、Appleは「フライトシミュレーターアプリがRealityKitを使用してコックピットをレンダリングし、プロセッサー負荷の高い景観をリモートコンピューターからデバイスにストリーミングすることができる」と説明しています。
現時点でAppleのネイティブvisionOSアプリがこの技術を利用しているかは不明ですが、Appleが開発者に最良の実践方法を示すことが期待されています。
