Appleは、watchOS 26.4でWorkoutアプリのデザインに対する主な不満を解消したと発表しました。watchOS 26でのWorkoutアプリのデザイン変更により、多くのユーザーから操作が遅い、またはワークアウトを開始するのに多くの操作が必要だという不満が寄せられていました。
このデザイン変更は、Apple Watch Workoutアプリが10年間使用されてきた方法に対する大きな変更であり、現在のデザインは直感的ではないと感じるユーザーもいました。以前のデザインでは、タップ可能なボタンとして機能していた部分が、装飾的な要素に変わってしまったため、タップが無視されることがありました。
watchOS 26.4では、Appleはユーザーが期待する方法でWorkoutアプリのデザインを適応させる方針です。リリースノートによると、Workoutアプリ内のワークアウトタイプのアイコンをタップするだけでワークアウトを開始できるようになったということです。
この変更により、ワークアウトアイコン/ラベルと再生ボタンが同じ機能を果たし、ワークアウトの追跡を開始します。ただし、リストビューからアイコンをタップすると、ワークアウトビュー全体の読み込みが必要で、リストが表示されている間にアイコンをタップしても、タップが無視されることがあります。
watchOS 26.4の変更は、watchOS 26.0から26.3までの動作に比べて大幅なユーザーエクスペリエンスの改善です。以前のバージョンでは、ワークアウトタイプのアイコンとラベルのスクロール可能なリストが表示され、アイコンをタップしてワークアウトを開始することが期待されていましたが、実際にはワークアウトレイアウト全体が読み込まれ、中央のワークアウトタイプアイコンをタップしても何も起こりませんでした。
このデザインは、誤ってワークアウトを開始しないように最適化されているようですが、スピードや以前の動作に慣れた筋肉の記憶には最適化されていませんでした。watchOS 26.4は、上記のシンプルな変更でこの問題を解決しています。
watchOS 26.4は現在ベータ版としてリリース候補が利用可能で、最終バージョンは来週にも提供される見込みです。
