アップルは、サンフランシスコで開催される今年のゲーム開発者会議(GDC)に公式に参加し、3月11日に3つのプレゼンテーションを行うと発表しました。GDC 2026では、アップルが主催するイベントの完全なスケジュールが公開されています。
講演者には、アラン・シャファー氏(テクノロジー・エバンジェリズム シニアマネージャー)、アレクセイ・ヴィノグラドフ氏(エンジニアリングマネージャー、ゲームテクノロジー)、リッチ・フォスター氏(エンジニア、Metalフレームワーク)、チャーリン・キーティング氏(テクノロジーエバンジェリスト、ゲームとグラフィックス)、アビシェク・ラダクリシュナン氏(ビジネスデベロップメント、アップルゲームズ)、ケリー・キング氏(ゲームキュレーションリード、App Storeエディトリアル)が含まれるということです。
アップルは、iOS 26とmacOS Tahoeの一環として専用のゲームアプリを立ち上げました。また、Macは今年の初日に主要なAAAタイトルを含むいくつかの重要なゲームを取得する予定です。
アップルは、技術自立を目指す方針を示しており、Macのゲーム開発を促進するために積極的な取り組みを行っています。