2026年のゲーム開発者会議(GDC)において、一部の国際参加者が不参加を表明したことが、SNS上でのコメントから明らかになりました。主な理由は、安全性への懸念と厳格化されたアメリカの移民規則、そして移民・税関執行局(ICE)の活動の活発化です。
アメリカ国内の複数都市でのICEの活動や、ミネアポリスでのICE関与の銃撃事件が懸念を強めています。1月7日にレニー・ニコル・グッドさんが、1月24日にICU看護師のアレックス・プレッティさんが命を落としました。多くの旅行者は、予測不可能な国境検査や安全性に不安を抱いています。
ある参加者は「リスクを冒してまで行く価値はない」と述べ、別の参加者は「アメリカは国際イベントには非常に問題の多い場所だ」としています。
GDCは「GDCフェスティバル・オブ・ゲーミング」として、3月9日から13日までサンフランシスコで開催される予定です。
また、一般的な安全性への懸念や費用が不参加の理由として挙げられています。インディー開発者や小規模スタジオは、ホテル、食事、交通費、チケット代などのコストが高すぎるとしています。
これらの懸念に対し、GDCのニーナ・ブラウン会長は「私たちのコミュニティの安全は常に最優先事項です」と述べました。声明では、GDCが「地元当局や法的専門家と密接に連携し、アメリカの政策変更を監視し、最新のガイダンスを提供する」としています。ブラウン会長は、国際参加者に対し早期のビザ申請と大使館への特別要件の確認を勧めています。
ブラウン会長はまた、GDCが24時間対応の安全ホットライン、イベントスタッフへの安全訓練、要請に応じた警備員の同行などの安全対策を講じていると説明しました。サンフランシスコの安全コミュニティ・アンバサダーズ・プログラムも参加者を支援する予定です。
費用面では、GDCはより小規模な開発者やインディー・スタジオが参加しやすくなるよう、よりシンプルで手頃な価格のチケットシステムを導入しました。新しいフェスティバルパスは以前のオールアクセスパスに代わり、45%安い649ドル(約10万1000円)からの価格で、全てのメインイベントプログラムにアクセス可能です。
