AI開発において、各社が異なる優先順位を持つ中、xAIはビデオゲームの攻略に特に注力していることが明らかになりました。インド政府が発表した報告によると、xAIはビデオゲーム「バルダーズ・ゲート」に関する質問に対して、より良い回答を提供するための改善を行ったということです。
金曜日に、ビジネスインサイダーのグレース・ケイ氏が、スペースXに最近買収されたAIスタートアップxAIについての詳細な報告を公開しました。報告によれば、昨年、あるモデルのリリースが延期されたのは、イーロン・マスク氏が「バルダーズ・ゲート」に関する詳細な質問へのチャットボットの回答に不満を持ったためだということです。このため、高度な技術者が他のプロジェクトから引き抜かれ、回答の改善を行ったとしています。
このエピソードは、AIモデルの性能向上に向けたxAIの取り組みを示しています。私たちのRPG愛好家であるラム・イヤー氏が、「バルダーズ・ゲート」に関する5つの一般的な質問を用意し、xAIのGrokと他の主要なモデルであるChatGPT、Claude、Geminiと比較しました。
公開されたチャットの記録によれば、Grokの回答はゲーマー用語が多いものの、情報が豊富で有用であるとされています。また、Grokは理論構築や表形式の情報を好む傾向があるということです。
一方で、他のモデルとのスタイルの違いも見られました。ChatGPTは箇条書きや短文を好み、Geminiは重要な単語を太字にする傾向があります。Claudeはゲーム体験を損なわないように配慮しており、パーティー編成についての質問には「楽しんでプレイしてください」とアドバイスを締めくくりました。
xAIがこの分野に特化していることを考慮すると、Grokの回答が他のモデルと同等であることは驚くべきことではありませんが、xAIが努力すれば成果を上げられることが示されました。
