人気の一人称シューティングゲーム「コール オブ デューティ」の複数のプレイヤーが、先週、不正行為を理由にゲームから永久にアカウントが停止されたと訴えたことが明らかになりました。
ゲームストリーマーのItsHapa氏は、先週、Xに投稿し、「ArtificialAiming」という19年以上の歴史を持つチートプロバイダーを利用していた「コール オブ デューティ」プレイヤーが「大量の永久停止」の対象となったと述べました。これは、アカウントを新たに作成することができなくなる、取り消し不可能な停止を指します。ストリーマーはまた、2024年発売予定の「コール オブ デューティ:ブラックオプス6」のチートを利用していたArtificialAimingのユーザーが停止を嘆く様子を示すプライベートフォーラムのスクリーンショットを投稿しました。
「長い間ありがとう。いいゲームだった」とあるユーザーが書き込んでいます。
「今日、メインアカウント2つを失った。1つはほぼ4年使っていて、カモフラージュの達成度もあった。もう『コール オブ デューティ』は終わりだと思う。リスクを取った結果だ」と別のユーザーが述べました。
「もう終わりだ。これを去る」と訴える声もありました。
アクティビジョンの広報担当者、ニール・ウッド氏は、TechCrunchに対し、ArtificialAimingのユーザーだけでなく、複数のチートベンダーに対してアカウント停止が行われたことを確認しました。ウッド氏は、どれだけ多くのプレイヤーが対象となったかは明言しませんでしたが、過去には数十万人が一度に停止されたことがあるということです。
アクティビジョンの声明には、「最新の取り締まりにより、複数のチートベンダーの活動が妨害され、彼らのツールが無効化され、ユーザーに対して停止が行われました。我々は、コミュニティを脅かす者、不正行為者、チート製作者、公正なプレイ体験を損なう者を追及することに引き続き尽力しています」と記されています。
チート業界に詳しい人物によれば、ArtificialAimingは大規模で歴史あるチートプロバイダーですが、近年、彼らのチートがますます検出されるようになっているとのことです。
2021年のフォーラム投稿では、ArtificialAimingのスタッフと思われる人物が、14年間の勤務を振り返り、「不正行為者が勝った」と述べ、ゲーム会社が不正行為者と戦うために数百万ドルを費やさざるを得ない状態にあると主張しました。
「アンチチートが毎日我々を困らせようとしているように見えるが、まだ数十万人の不正行為者が存在し、その多くがArtificialAimingから来ていることは、我々がまだ負けていないことを意味している」と彼らは書いています。
ビデオゲームのチートは大きなビジネスとなることがあります。2021年、中国の警察は、人気のシューティングゲーム「PUBG Mobile」の「世界最大」のチートリングに関与していたとされるグループを逮捕しました。そのチートソフトのオーナー兼創設者は、当時、チートの開発で少なくとも7700万ドル(約119億円)を得たと語っていました。その他のチート開発者も、数百万ドルの収益を上げたと主張しており、長期間働かなくても済むほどの収入を得たとしています。一方で、ゲーム会社に訴えられ、数百万ドルを返還しなければならなかった者もいます。
近年、ビデオゲームのチートの人気と高度化に対応して、ゲーム会社はアンチチートのチームと技術を強化し、カーネルレベルで動作するアンチチートシステムを導入しています。これにより、ゲーム会社はコンピューター上で実行されるほぼすべてのものを把握できるようになりました。
アクティビジョンは、2021年にカーネルレベルのアンチチートシステム「Ricochet」を導入し、2020年に独自のカーネルレベルシステムをリリースしたRiot Gamesなどの他の大手ゲーム会社に続いています。