メタは、仮想世界「Horizon Worlds」をモバイル中心に移行する方針を発表しました。これにより、メタはメタバースからの離脱を示すことになります。技術大手のメタは、「Horizon Worlds」を「ほぼモバイル専用」にすることを決定し、Quest VRプラットフォームと仮想世界を明確に分離するとしています。
メタのVRやスマートグラス開発を担当するReality Labs部門は、2020年以降約8兆円(約80億ドル)の損失を出しているということです。今回の「Horizon Worlds」の更新やその他の最近の動きは、メタがVRの野望を大幅に見直していることを示しています。
先月、同社はReality Labs部門から約1500人の従業員を解雇したと報じられており、これは部門の約10%にあたります。また、いくつかのVRゲームスタジオが閉鎖されました。さらに、2023年にメタが買収したVRフィットネスアプリ「Supernatural」は、新しいコンテンツを生産せず、「メンテナンスモード」に移行するとされています。
「Horizon Worlds」は、2021年にVRプラットフォームとして最初に立ち上げられ、その後ウェブやモバイルにも展開されました。メタは「ゲームを真に変革し、より大きな市場に参入するために、モバイルに全力を注ぐ」と述べています。
モバイルファーストのアプローチをとることで、「Horizon Worlds」はRobloxやFortniteのような人気プラットフォームと競争することを目指しています。
Reality Labsのコンテンツ担当副社長サマンサ・ライアン氏はブログ投稿で、「私たちは、世界最大のソーシャルネットワークで数十億人とゲームをつなぐ独自の能力を持っており、スケールで同期型のソーシャルゲームを提供する強力な立場にある」と述べました。「この戦略は2025年に展開を始め、現在では主な焦点となっています。」
ライアン氏はまた、メタがVRハードウェアにも引き続き注力していると指摘しました。「市場が成長し成熟するにつれて、異なるオーディエンスセグメントに合わせた将来のVRヘッドセットの堅実なロードマップを持っています」と述べています。
メタのメタバースへの野望は、事実上AIに取って代わられた形です。Reality Labsの投資をメタバースからシフトさせた後、メタはAIウェアラブルの開発と自社のAIモデルの進化に注力しています。
先月の最新の収益報告で、メタのCEOマーク・ザッカーバーグ氏は、「数年後には、ほとんどの人がかけるメガネがAIメガネでない世界を想像するのは難しい」と述べました。
また、メタのメガネの販売が昨年から3倍になり、「史上最も急成長している消費者向け電子機器の一つ」とも称賛しました。
