ディスコードは、将来的な株式公開を視野に入れ、ユーザーのゲーム体験を向上させるための新たな商業機能を発表しました。これにより、開発者にとっても新たな収益源を提供する方針です。
この新機能は、ユーザーがディスコード内で直接デジタルゲームアイテムを購入できるようにするもので、プラットフォームを離れる必要がなくなります。また、ユーザーはゲームアイテムのウィッシュリストを作成し、ダイレクトメッセージを通じてゲームアイテムをギフトとして送ることも可能です。
ディスコードが公開企業となった場合、財務的な監査を受けることになりますが、これらの追加機能はディスコードとゲーム開発者にとって新たな収益化の機会を提供するということです。開発者がディスコード上でデジタル商品を直接販売できるようにすることで、彼らは自分たちのコミュニティを超えた幅広いオーディエンスにリーチでき、収益の増加が期待されます。
この機能の初期展開は、人気のビデオゲーム「マーベルライバルズ」とのパートナーシップで行われ、ゲームの公式ディスコードサーバー内に専用のストアページが設けられました。
「マーベルライバルズ」は、昨年のリリースから72時間以内に1,000万人のプレイヤーを集め、最初の月に1億ドル(約1,550億円)以上を売り上げ、ディスコード上で400万人以上のコミュニティを築いたことで、このローンチには賢明な選択とされています。
プレイヤーは現在、「マーベルライバルズ」サーバーから直接ゲーム内アイテムを閲覧し購入することができ、バンドルやコスチューム、エモート、絵文字などが含まれています。
さらに、ユーザーは友人が閲覧可能なウィッシュリストを作成し、ギフトとして購入することができるようになります。ホリデーシーズンが近づく中、この機能は特にタイムリーであり、ゲーマーの友人や家族へのギフト購入を簡素化します。また、ダイレクトメッセージを通じてゲーム内アイテムをギフトとして送ることができるため、「マーベルライバルズ」をプレイしていない友人にもギフトを送ることが可能です。
現在、このショップは米ドル(約155円)での取引に対応しており、デスクトップアプリでアメリカ、カナダ、イギリス、アイルランド、オセアニアのプレイヤーのみが利用可能です。将来的には他の地域への対応も検討しているということです。
