techcrunch
2026年2月5日
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ロブロックス、4Dクリエーション機能をオープンベータで提供開始

ロブロックスは、新たに4Dクリエーション機能をオープンベータで提供し、ユーザーがインタラクティブなオブジェクトを作成できるようになったと発表しました。これにより、ゲーム内でのインタラクティビティが強化されるということです。

NihonTechHub

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技術系ジャーナリスト
ロブロックス-4D-クリエーション-オープンベータ

ロブロックスは、昨年3Dオブジェクトを生成するオープンソースのAIモデル「Cube 3D」を発表し、ユーザーが家具や車両、アクセサリーなどのデジタルアイテムを迅速にデザインできるようにしました。これまでに、このツールを使用して1.8百万以上の3Dオブジェクトが生成されたということです。

10月25日、ロブロックスは新たに4Dクリエーション機能のオープンベータ版を開始しました。この機能により、クリエイターは静的な3Dモデルだけでなく、完全に機能的でインタラクティブなオブジェクトを作成できるようになります。この機能は昨年11月から早期アクセスが可能でした。

ロブロックスによれば、4Dクリエーションは重要な新しい層であるインタラクティビティを追加する方針です。この技術を用いることで、ユーザーはゲーム内で動きやプレイヤーへの反応を持つアイテムをデザインできるということです。

現在、クリエイターが試すことができるオブジェクトテンプレート(スキーマ)は2種類あります。

1つ目は「Car-5」スキーマで、5つの独立したパーツで構成された車を作成します。これまで車は単一の3Dオブジェクトであり、動くことはできませんでしたが、新システムではオブジェクトをパーツに分解し、それぞれに動作を割り当てることで、仮想世界内で個別に機能するようにしています。AIは、回転する車輪を持つ車を生成でき、よりリアルでインタラクティブな体験を提供します。

2つ目は「Body-1」と呼ばれ、単一のピースで作られたオブジェクト、例えばシンプルな箱や彫刻を生成できます。

4D生成の最初の体験は「Wish Master」というゲームで、プレイヤーは運転できる車や飛行できる飛行機、さらにはドラゴンを生成することができます。

将来的には、ロブロックスはクリエイターが独自のスキーマを作成できるようにする計画です。これにより、オブジェクトの動作を自由に定義することが可能になります。さらに、参照画像を使用してそのスタイルに一致する詳細な3Dモデルを作成する新技術の開発も進めているということです。

また、AIを用いてゲームや体験を作成するための新しい方法を開発中で、「リアルタイムドリーミング」と名付けたプロジェクトを含んでいます。ロブロックスのCEO、デイビッド・バズッキ氏は先月、このプロジェクトがキーボードナビゲーションとリアルタイムのテキストプロンプトを共有することで、新しい世界を構築することを可能にすると説明しました。

このオープンベータ版の提供は、最近の子どもの安全に関する訴訟や調査を受けて、チャット機能の利用に必須となった顔認証の導入に続くものです。

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