マイクロソフトは、年次GDCイベントにおいて、次世代Xboxコンソール「プロジェクトヘリックス」とWindows 11に「Xboxモード」を導入する計画を発表しました。
Xboxの次世代担当副社長であるジェイソン・ロナルド氏は、次世代のXboxコンソールが2027年にゲーム開発者向けに初期バージョンが提供される予定であることを発表しました。この次世代コンソールは、カスタムAMDハードウェアを搭載し、レイトレーシング性能と能力において大幅な向上を実現するということです。マイクロソフトは、グラフィックスとコンピュートパイプラインに直接インテリジェンスを統合し、効率、スケール、視覚的な野心において意味のある向上を促進するとしています。
また、マイクロソフトはXboxとWindowsのクロスオーバーに関する詳細も明らかにしました。
4月から、Windows 11は特定の市場で「Xboxモード」を追加します。これにより、ROG Xbox AllyハンドヘルドのUIがより多くのWindowsマシンに導入され、フルスクリーンとコントローラー体験が向上します。
ロナルド氏は次のように述べています。「ROG Xbox Allyハンドヘルドで初期バージョンを導入した後、今日、同じ革新をWindows 11にXboxモードとして導入することを発表できることを嬉しく思います。4月から特定の市場で展開を開始します。Xboxモードは、生産性とプレイをシームレスに切り替えることができ、Windowsのオープン性を活用しながら、フルスクリーンでコントローラーに最適化されたXbox体験を提供します。」
さらに、Xbox Play Anywhereイニシアティブは、購入したXboxゲームをWindows上でネイティブにプレイできる機能やクラウドゲーミングなどの取り組みを含んでおり、現在では1,500以上のゲームライブラリを特徴としています。
