Googleは、Android 16の次回アップデートにおいて、アイコンの自動テーマ化を導入する方針を発表しました。これにより、アプリ開発者はユーザーがアイコンの色やテーマを変更することを許可する必要があるということです。
先月、Pixel 10の発表直後に初のベータ版が公開されたAndroid 16 QPR2では、モノクロアイコン設定が変更され、Googleの「Material You」や「Material 3 Expressive」デザインに従わないアイコンも自動で着色されるようになりました。
現在のAndroid 16 QPR2 Beta 1ビルドでは、アイコンカスタマイズの設定として「デフォルト」「ミニマル」「クリエイト」の3つが提供されています。「クリエイト」は現在動作しておらず、AIによるアイコン作成ツールを示唆するアイコンが表示されますが、選択すると「アプリがインストールされていない」という警告が表示されます。「デフォルト」はアプリ開発者が作成したアイコンでカスタマイズはありません。「ミニマル」は、Material YouをサポートしているアプリではGoogleのカスタマイズツールで選択した色に合わせたアイコンとなり、サポートしていない場合は他のカラーパックに基づいて自動で着色されます。
Android Authorityによれば、Googleは10月15日から既存の開発者に対して、Google Playの開発者配布契約(DDA)第5.3条を改定し、ユーザーにアプリの色やテーマを変更する権限を付与することを義務付けるとしています。新しい開発者アカウントに対しては、9月15日から既に適用されています。
この方針により、ブランドのアイコンを変更する際の潜在的な問題を回避することができます。これは、企業ロゴなどの利用に関するガイドラインに違反する可能性があるためです。Android 16 QPR2は数ヶ月以内に出荷される予定であり、強制的なテーマ化を伴うことが予想されます。これにより、特にAmazonのような大手企業からの削除通知を受けないようにするための必要な措置であるとしています。
強制的なテーマ化は長い間検討されてきました。GoogleはMaterial Youの時代を通じて、開発者にAndroidのデザインガイドラインに従うことを強く推奨してきましたが、多くのアプリ開発者がこれに応じていないのが現状です。Appleが昨年iOS 18で即座にテーマ化されたアイコンを導入したことを考慮すると、Googleのこの動きが特定のブランドにAndroid用のカスタムアイコンのサポートを促進することを期待しています。