iOS 26のデザイン改良により、新しいアニメーションとLiquid Glassの視覚的な処理が導入されました。Appleはベータ版6で、長年にわたりSpringboardのアプリ起動アニメーションを初めて大幅に見直したと発表しました。
アプリは、これまでよりもはるかに速く全画面で起動するようになり、マックのウィンドウがドックに縮小される際のような軽微なワープ効果が伴うということです。この高速化されたアニメーションにより、iOS 26はiPhoneをより速く感じさせ、数年前のモデルでもその効果が実感できるとしています。
ユーザーは、システムの最適化やパフォーマンスの向上をもたらすOSのアップデートを好む傾向にあります。実際のiPhoneの性能はiOS 26で変わらないものの、新しいアニメーションによる錯覚が、電話がより高速であるという印象を与えるということです。これにより、顧客満足度が大幅に向上することが期待されます。
この秋にアップデートを行った直後、ユーザーはホーム画面のアプリアイコンをタップすることで、すぐに電話がよりスムーズで応答性が高いと感じるようになるとしています。Liquid Glassを搭載したiOS 26は大幅な改良であり、一部で議論を呼ぶかもしれませんが、更新により電話が新しく感じられるという信念があれば、否定的な意見は生じにくいとしています。
実際のアニメーションの全体的なタイミングの変更は比較的小さく、全体で約150ミリ秒速くなったに過ぎないということです。しかし、ペースの違いが体感に大きく影響を与えるとしています。
iOS 26では、アプリがアイコンからより迅速に飛び出し、iOS 18よりも速くほぼ全画面に拡大するということです。iOS 18はバネのように徐々に速度を上げるため、2台のiPhoneを並べて比較すると、iOS 26のアプリは画面の90%まで広がるのに対し、iOS 18のアプリはまだ途中に過ぎないとしています。
この変更は非常に歓迎されており、高リフレッシュレートのProMotionディスプレイを搭載した最新のiPhoneでは特に見栄えが良いということです。
実際、これはAndroidが設定したトレンドにある程度従っているとしています。ほとんどのAndroidランチャーは、AppleがiOS 18で提供したものよりもはるかに高速なアニメーション速度を使用しており、iOS 26はその差を埋める方針です。
