AIによって生成された「ブレインロット」動画がインターネット上で注目を集めています。特に若年層のユーザーに人気があり、スニーカーを履いたサメやカプチーノの頭を持つバレリーナといったユニークなキャラクターが登場します。
このトレンドを牽引しているのが、2022年に元グーグル社員2名によって設立されたスタートアップ、OpenArtです。同社は約300万人の月間アクティブユーザーを誇ります。
OpenArtは最近、新しい「ワンクリックストーリー」機能をオープンベータ版で発表しました。この機能により、ユーザーは一文やスクリプト、さらには曲を入力することで、1分間のストーリー動画を簡単に生成することができます。TikTok向けの軽いストーリーからYouTube向けの説明動画や音楽動画、さらには広告としての利用も視野に入れています。
ワンクリックストーリーには、キャラクターブログ、ミュージックビデオ、説明動画の3つのテンプレートがあります。キャラクターブログの場合、ユーザーはキャラクターの画像をアップロードし、プロンプトを入力します。曲をアップロードした場合、ソフトウェアは歌詞を理解し、曲のテーマに沿ったアニメーションを作成します。
ユーザーはエディターのストーリーボードモードに戻ってプロンプトを調整することで、個々のクリップを編集できます。プラットフォームは50以上のAIモデルを集約し、DALLE-3やGPT、Imagen、Flux Kontext、Stable Diffusionなどのツールを選択できます。
新機能の目標は、AIクリエイターになるための障壁をさらに低くすることです。この分野は、継続的な論争にもかかわらず非常に人気があります。
これらのツールは、オリジナルのキャラクターや物語を持つコンテンツを迅速に生成するのに役立つ一方で、他のアーティストのスタイルの模倣や知的財産権の問題、誤用や誤情報の作成の危険性といった倫理的な課題もあります。
テスト中、キャラクターブログのオプションは、ピカチュウやスポンジボブ、スーパーマリオなどのキャラクターを提供するため、知的財産権の侵害のリスクがある可能性があることがわかりました。6月には、ディズニーとユニバーサルがAI企業ミッドジャーニーをAI生成画像に関して訴えました。
ユーザーは、他者の著作権を侵害する動画が見つかった場合、ソーシャルメディアプラットフォームから削除される可能性があることを認識する必要があります。また、侵害に寄与したと判断された場合、著作権法に基づく法的措置を受ける可能性があります。
「知的財産権の侵害には注意を払っています」と、共同創設者兼CEOのココ・マオ氏はTechCrunchに語りました。「IPキャラクターをアップロードすると、デフォルトでモデルはそれらを拒否し、IPキャラクターを生成できませんが、時々すり抜けることもあります」とのことです。
マオ氏は、主要なIPホルダーとライセンス取得のための話し合いを行うことにも前向きであると述べました。
OpenArtの特徴は、キャラクターの一貫性を保つ能力にあるとしています。一般的なビデオモデルが単純なクリップを組み合わせるのに対し、OpenArtは視覚と物語の一貫性を確保することを目指しています。
「多くのAIがうまく扱えない問題は、同じビデオ内でキャラクターを一貫させることです。キャラクターが同じでないと、物語に没入するのが難しいです」とマオ氏は述べています。
今後、同社はワンクリック機能を改良し、異なるキャラクター間の会話を含む動画を作成できるようにする計画です。また、モバイルアプリの開発も予定しています。
OpenArtはクレジットベースのシステムを運営しており、最も基本的なプランは月額14ドル(約2100円)で4000クレジットを提供し、最大4つのワンクリックストーリー、40本の動画、4000枚の画像、4つのキャラクターを含みます。高度なプランは月額30ドル(約4600円)で12000クレジットを提供し、最大12のワンクリックストーリーを含みます。インフィニットプランは月額56ドル(約8700円)で24000クレジットを提供し、チームプランも月額35ドル(約5400円)で利用可能です。
OpenArtはこれまでにBasis Set VenturesとDCM Venturesから500万ドル(約7億7500万円)の資金を調達しており、キャッシュフローも良好です。また、年間収益率が2000万ドル(約31億円)を超える見込みです。
