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X-Plane 12がApple Vision Proで初公開

AI要約複数の情報源を統合して作成しています

X-Plane 12がApple Vision Proでの動作を初めて公開し、ARKitによる物理コントロールの処理も明らかになりました。

First footage shows X-Plane 12 on Vision Pro, including an ARKit trick in action

世界で最も進化したフライトシミュレーターとされる「X-Plane 12」が、AppleのVision Proで利用可能になると発表しました。これにより、ARKitが物理コントロールをどのように処理するかが初めて公開されました。

X-Plane 12は、今春、Apple Vision Pro用のコンパニオンアプリとして提供される予定です。このサポートは、NvidiaのCloudXR 6.0技術をサポートするvisionOS 26.4によって実現されるということです。フライトシミュレーターは、Mac、Windows、Linux上のX-Plane 12からApple Vision Proへ、ミックスドリアリティでストリーミングされる方針です。

スペーシャルインサイダーのクリエイター、ジャスティン・ライアン氏が、Apple Vision ProでのX-Plane 12の初公開を共有しました。

ジャスティン・ライアン氏によれば、visionOS 26.4とNVIDIA CloudXR 6.0を使用することで、シミュレーターは最大4K/120fpsでヘッドセットにワイヤレスでストリーミングされるとのことです。また、物理的なヨークやスロットルをお持ちの場合、ARKitが画像認識を使用してそれらを認識し、シミュレーション内に配置するということです。

昨日発表されたとおり、この体験は、よりリアルな視点を提供するために、ARKitを用いて物理的なヨークやスロットルを表示することをサポートしています。

将来的には、さらなるシミュレーターの登場が期待されます。AppleのF1とApple TVの提携は、レーシングシミュレーターの到来を期待させるものです。

出典元記事を読む(Apple(アップル))
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