世界で最も進化したフライトシミュレーターとされる「X-Plane 12」が、AppleのVision Proで利用可能になると発表しました。これにより、ARKitが物理コントロールをどのように処理するかが初めて公開されました。
X-Plane 12は、今春、Apple Vision Pro用のコンパニオンアプリとして提供される予定です。このサポートは、NvidiaのCloudXR 6.0技術をサポートするvisionOS 26.4によって実現されるということです。フライトシミュレーターは、Mac、Windows、Linux上のX-Plane 12からApple Vision Proへ、ミックスドリアリティでストリーミングされる方針です。
スペーシャルインサイダーのクリエイター、ジャスティン・ライアン氏が、Apple Vision ProでのX-Plane 12の初公開を共有しました。
ジャスティン・ライアン氏によれば、visionOS 26.4とNVIDIA CloudXR 6.0を使用することで、シミュレーターは最大4K/120fpsでヘッドセットにワイヤレスでストリーミングされるとのことです。また、物理的なヨークやスロットルをお持ちの場合、ARKitが画像認識を使用してそれらを認識し、シミュレーション内に配置するということです。
昨日発表されたとおり、この体験は、よりリアルな視点を提供するために、ARKitを用いて物理的なヨークやスロットルを表示することをサポートしています。
将来的には、さらなるシミュレーターの登場が期待されます。AppleのF1とApple TVの提携は、レーシングシミュレーターの到来を期待させるものです。
