アメリカのIT大手マイクロソフトは、定額制ゲームサービスにおけるクラウドゲームの利用について、1か月あたりのプレイ時間を最大15時間に制限し、超過した場合は追加料金を求める新たな方針を決定したと発表しました。
同社によりますと、定額制サービス「Xbox Game Pass」の加入者を対象に、これまで制限がなかったクラウドゲームの利用時間に上限を設けるということです。上限は加入しているプランに応じて異なり、1か月あたり5時間から15時間になるとしています。
マイクロソフトは、この変更による影響を受けるのは「加入者全体の4%にとどまる」と説明しています。
割り当てられた利用時間を使い切った場合、超過分のプレイ時間はオンラインストアを通じて追加で購入できるようになる方針です。追加料金の詳細については現時点では公表されておらず、制度が開始される11月に改めて発表されるということです。また、定額制サービスに加入していない利用者でも、クラウドゲームの利用時間を直接購入できる仕組みを導入するとしています。
今回の仕様変更の背景について、同社は「クラウドゲームの利用者が増加し、プレイ時間が長くなるにつれて、サービス提供にかかるコストが増大しているため」と説明しており、サービスの維持と収益性の改善を図るねらいがあるものとみられます。
