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メタ、AIでゲームを制作・共有できる新アプリ「Pocket」をアメリカで提供開始

AI要約複数の情報源を統合して作成しています

アメリカのIT大手メタは、プログラミングの知識がなくてもAIを使って簡単なゲームを制作し、共有できる新しいアプリ「Pocket」をアメリカ国内で提供開始したと発表しました。同社はAIを活用したアプリ開発を加速させる方針です。

Image Credits:Meta/image modified by AI

アメリカのIT大手メタは、プログラミングの知識がなくてもAIを使って簡単なゲームを制作し、共有できる実験的な新しいアプリ「Pocket(ポケット)」について、アメリカ国内のすべてのユーザーに向けて提供を開始したと発表しました。

このアプリは、先月ブラジルで試験的に導入されていたものです。ユーザーがAIに指示を出すだけで、対話型の小さなゲームを自動で生成し、画面をスクロールして閲覧できるフィード上に公開できるということです。

メタは今年、ゲームプラットフォーム「Gizmo」の開発チームを人材獲得の目的で買収しており、今回のアプリはその技術を基にしています。メタが「ギズモ」と呼ぶこれらのゲームは、スマートフォンの傾きや画面へのタッチに反応するほか、効果音や好みの音楽を組み込むことができるとしています。また、スマートフォンのカメラや保存された写真を使用することも可能です。

作成したゲームはユーザーのプロフィール上で共有され、他のユーザーが保存したり、アレンジを加えて新たな作品を作り出したりできるということです。

メタはこれまでにも、画像生成AIアプリや、動画生成の実験的アプリ「Vibes」などを展開しており、今回の新アプリもAIを活用した制作ツールを一般に普及させる戦略の一環とみられます。

メタのマーク・ザッカーバーグCEOは、AIを活用したソフトウェア開発によって、新しいアイデアの検証や提供が迅速化していると説明しています。今年7月の決算会見では、「今後、新しいアプリの提供がさらに容易になる」と述べ、AIを活用してより多くのサービスを開発し、普及を拡大させていく方針を示していました。

同社はここ数か月間、グループ機能に特化した「Forum」や、電子商取引向けの「Seller」など、独立したアプリを次々と提供しています。なお、今回の「Pocket」の提供開始に伴い、メタが以前に買収した企業(アトマ・サイエンシズ)の元のアプリはサービスを終了するということです。

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